抗衰必看!公认最有效的 10 款抗衰老产品大盘点
抗衰必看!公认最有效的 10 款抗衰老产品大盘点
抗衰必看!公认最有效的 10 款抗衰老产品大盘点本文转自【中新(xīn)经纬】;
“怎么又是去杭州大会展中心(huìzhǎnzhōngxīn),我感觉这几天杭州的网约车全去那里(nàlǐ)了!”17日,一位网约车司机向中新经纬感叹。
5月17日至18日,杭州的街头巷尾随处可见顶着五颜六色(wǔyánliùsè)假发的“二次元”,他们奔赴的目的地,便是在杭州大(dà)会展中心举办的CP31同人(tóngrén)漫展。
官方(guānfāng)数据统计,为期两天的漫展,共吸引(xīyǐn)了16万人参加(cānjiā)。中新经纬粗略计算,此次漫展光门票收入就至少达1568万元。漫展,究竟有何魔力?
吸引游客人数(rénshù)超16万
18日晚,结束了(le)CP31两天的(de)(de)“拉练”,回到北京的二次元爱好者冬临(化名)顾不上休息,将漫展上收集来的明信片、色纸、亚克力制品等分门别类(fēnménbiélèi)摆放好后,她拍下照片,并附上长篇心得,将其发在了朋友圈,作为对这次经历的总结。冬临特意(tèyì)称了一下这些制品的重量,足有20斤。
CP31,即第三十一届COMICUP同人(tóngrén)创作交流展(zhǎn)。“同人”即围绕现有IP或自己的原创IP进行的非商业性创作,创作主体多为个人和(hé)社团。同人展为漫展分支,COMICUP是目前中国历史最久、规模(guīmó)最大(zuìdà)的同人创作交流型漫展,一年通常举办两届。展会过去一直(yìzhí)在上海举办,自CP30开始移至杭州,并每年都在广东举办分支展会。
CP31 3号展馆 中新经纬(jīngwěi)摄
CP31举办(jǔbàn)前夕,在COMICUP自己的App平台CPP以及哔哩哔哩会员购等平台上(shàng),点击“想去”的总人数已(yǐ)超过35万。CP31单日普通票售价98元,单日VIP票售价168元,两天门票均需单独购买(gòumǎi)。
冬临(dōnglín)是CP的常客,此前已参加过五届。为准备本次CP31,冬临和朋友提前一个月便订好酒店。深知门票难抢的冬临,售票当日发动了5位同事帮忙(bāngmáng),终于为自己和朋友抢到了展会(zhǎnhuì)两天的门票。
最终,展会加上酒店(jiǔdiàn)、交通、娱乐等开支,冬临这一趟总消费近5000元,她的几位(jǐwèi)朋友开销在3000元至4000元之间。
CP31上装扮成(zhuāngbànchéng)“高达”的coser 中新经纬摄
中(zhōng)新经纬在现场看到,虽然官方开展时间为10时,但7时30分左右,杭州大会展中心便已有大量游客(yóukè)排队等待进场。馆外打扮各异的coser(角色扮演玩家)引得过路人纷纷(fēnfēn)拍照(pāizhào),馆内游客摩肩接踵,热门摊位前大排长龙。
摊位出售(chūshòu)的制品多为自制(zìzhì)徽章、色纸(会有图案的签名板)、明信片、挂件(guàjiàn)、亚克力摆件等,为区别于IP官方出品(chūpǐn)的谷子,这些也被称为“同人谷”。有的摊位在开展半小时后便宣布售罄,迟到的游客只好抱憾离开。
据杭州临空建投集团微信公众号消息,本次CP31启用了杭州大会展中心全部8个(gè)展馆,展览面积达15万平方米,摊位超12000个,主题街区(jiēqū)400余个,两天共吸引游客人数超16万。中新(xīn)经纬按普通票价格98元计算,CP31的门票(ménpiào)收入至少(zhìshǎo)达到1568万元。
据萧山文旅微信公众号,上届CP30于2024年(nián)“十一”假期举办,为期(wéiqī)4天的展会(zhǎnhuì)共吸引游客23.7万人次,其中外地游客20万人次,门票收入约1570万元,带动周边消费4.03亿元。
携程数据(shùjù)显示,5月16日-18日,来(lái)杭州旅游的国内(guónèi)订单量环比4月同期增长近一成,酒店订单量环比增长20%,民宿(mínsù)订单量环比增长16%。CP31举办地杭州大会展中心附近3公里酒店订单量环比暴涨(bàozhǎng)675%,酒店均价环比上升144%。开票后,携程平台上CP31单门票产品(chǎnpǐn)秒罄,售价为763元的联票20分钟内售罄,含酒店套餐开票后1小时内售罄。
年轻人乐意“为爱(ài)发电”
如今,漫展已成为(chéngwéi)年轻消费者线下交流的重要场景之一。据中国新闻出版研究院统计(tǒngjì),2024年“五一(wǔyī)”期间,北京、上海、广州等重点城市共举办了超过(chāoguò)60个大型商业漫展,中秋国庆(guóqìng)双节期间增至100余个。各地的同人Only展会、“吃谷”会等小型漫展也成为产业(chǎnyè)新风。2024年暑假期间,仅上海就开展了70多场主题Only展会(单个IP主题漫展)。
另据中新(xīn)经纬不完全统计,截至目前,北京今年(nián)已至少有超50场漫展举办或宣布举办,2024年北京至少举办了125场漫展。
WAW微博游戏动漫展 受访者供图(gōngtú)
据今年年初举办的(de)广州34th萤火虫(yínghuǒchóng)漫展数据,漫展3天参观人次达20.3万,95后占比达94.26%,拉动区域消费(xiāofèi)超1.3亿元,逛展人均消费641.73元。5月3日至5日,微博在北京主办(zhǔbàn)的首届(shǒujiè)WAW微博游戏动漫展入场总人次达6.8万,购票观众中,30岁以下游客占比77%。
2024年7月,快看漫画(mànhuà)在广州举办的KKWORLD 2024漫展入场人次超(chāo)32万,其中Z世代占比高达95%。哔哩(bìlī)哔哩举办的2024年BW展3天吸引游客超25万人次,30岁(suì)以下游客占比95%,18至24岁占比63%,预计(yùjì)2025年BW参展人次将高达40万。
漫展也正在向低线城市深入。今年2月,在贵州赤水(chìshuǐ)举办的一场同人展引发关注,相关视频在B站获得(huòdé)超140万播放量,“县城漫展”走入大众(dàzhòng)视野。湖南桃源、山东冠县等(děng)各地小城,近年均陆续开始举办漫展,成为小镇年轻人线下交流的窗口。
是(shì)什么吸引年轻集体奔赴漫展?在CP31的现场交流中,中新经纬发现,无论是(wúlùnshì)来(lái)参观的游客还是摊主,“为情绪价值买单”成为这些年轻爱好者的共识。
多位(duōwèi)同人展摊主(tānzhǔ)向中新经纬表示,摆摊并不挣钱,本质为“为爱发电”。一位来自(láizì)河南的摊主七夜(化名)告诉中新经纬,CP各个IP专区通常都由同好无偿自发组织,IP官方一般不会给予直接支持,偶尔会提供一些谷子供专区组织者派发给(fāgěi)游客。她所在的专区,在去年(qùnián)CP30结束后便已开始筹划CP31的内容。
为参加CP31,七夜准备制品(zhìpǐn)便花了一个多月的时间,期间绘制谷子(gǔzi)素材,换了好几家工厂反复打样,几经波折才达到满意的效果。尽管如此,摊位出售的同人谷成本也将近3000元,售价却多为成本价,展会结束后也未能售罄,算(suàn)上机酒后为亏本。“收支平衡已经很好了,都搞同人了,就别想着赚钱了,把自己的作品传递出去(chūqù)才最(zuì)重要。看着来摊位的同好是(shì)真的很快乐,特别是听到(tīngdào)喜欢我作品的人跟我说他们的感想,又羞涩又开心,再辛苦也值得。”
“对我来说,CP是一个非常难得的(de)与同好线下(xiànxià)交流(jiāoliú)的机会。一方面可以购买(gòumǎi)到不通贩的同人作品(不在线上公开出售的同人制品),另一方面可以见到喜欢了很久的作者老师和天南海北的同好,很幸福。”冬临说,“生活还是需要一些调剂,花钱做些让自己开心的事(shì)真的很好。”
在更广泛的(de)漫展(mànzhǎn)层面,爱好者(àihàozhě)的参与动机愈加五花八门:同好交流、嘉宾签售、配音演员见面会、cosplay(角色扮演)……一位来自广州的“二次元”爱好者告诉中新经纬:“漫展就像是一个由同好构筑(gòuzhù)起来的乌托邦,在这里你不孤单,还有(háiyǒu)很多人跟你喜欢同样的事物。”
CP31上好佳摊位 中新经纬摄(shè)
被漫展吸引而来的还有企业(qǐyè),漫展主办方也通过与企业合作,探索(tànsuǒ)更多商业模式。
在各大漫展中,不乏各类动漫游戏相关企业(qǐyè)摊位(tānwèi),例如(lìrú)哔哩哔哩、中信出版、天闻角川以及(yǐjí)游戏公司等。此外,还有更多品牌“跨界”参与漫展。例如在CP31中,上好佳(shànghǎojiā)、卫龙(wèilóng)、佳能、华硕等非游戏动漫企业集体进驻,上好佳、卫龙等通过赠送零食物料吸引了大量游客排队打卡(dǎkǎ)。34th萤火虫漫展共有276家品牌/IP参展,联动行业包括快消品、3C、汽车、教育等。BW 2024则吸引了英特尔、M&M's、滴滴青桔单车等企业参展。
对于参加漫展的原因,卫龙相关负责人在(zài)CP31现场向中新经纬表示,公司一直致力于(zhìlìyú)打造年轻化的品牌形象,与展会的定位贴合。同时也希望借助(jièzhù)拟人化的IP形象,与来参加展会的年轻人形成互动,进而展示品牌本身(běnshēn)。
据萤火虫漫展公开(gōngkāi)数据,漫展游客除了门票、交通等硬性(yìngxìng)开支外,IP周边/衍生品/谷子、餐饮、IP跨界联名产品等消费也位居前列。据《2025微博泛二次元内容生态研究报告》,2024年,中国泛二次元及周边市场(shìchǎng)规模已达到5977亿元,伴随Z世代社媒及消费话语权提升(tíshēng),泛二次元产业有望释放(shìfàng)更为可观的市场势能。
本文转自【中新(xīn)经纬】;
“怎么又是去杭州大会展中心(huìzhǎnzhōngxīn),我感觉这几天杭州的网约车全去那里(nàlǐ)了!”17日,一位网约车司机向中新经纬感叹。
5月17日至18日,杭州的街头巷尾随处可见顶着五颜六色(wǔyánliùsè)假发的“二次元”,他们奔赴的目的地,便是在杭州大(dà)会展中心举办的CP31同人(tóngrén)漫展。
官方(guānfāng)数据统计,为期两天的漫展,共吸引(xīyǐn)了16万人参加(cānjiā)。中新经纬粗略计算,此次漫展光门票收入就至少达1568万元。漫展,究竟有何魔力?
吸引游客人数(rénshù)超16万
18日晚,结束了(le)CP31两天的(de)(de)“拉练”,回到北京的二次元爱好者冬临(化名)顾不上休息,将漫展上收集来的明信片、色纸、亚克力制品等分门别类(fēnménbiélèi)摆放好后,她拍下照片,并附上长篇心得,将其发在了朋友圈,作为对这次经历的总结。冬临特意(tèyì)称了一下这些制品的重量,足有20斤。
CP31,即第三十一届COMICUP同人(tóngrén)创作交流展(zhǎn)。“同人”即围绕现有IP或自己的原创IP进行的非商业性创作,创作主体多为个人和(hé)社团。同人展为漫展分支,COMICUP是目前中国历史最久、规模(guīmó)最大(zuìdà)的同人创作交流型漫展,一年通常举办两届。展会过去一直(yìzhí)在上海举办,自CP30开始移至杭州,并每年都在广东举办分支展会。
CP31 3号展馆 中新经纬(jīngwěi)摄
CP31举办(jǔbàn)前夕,在COMICUP自己的App平台CPP以及哔哩哔哩会员购等平台上(shàng),点击“想去”的总人数已(yǐ)超过35万。CP31单日普通票售价98元,单日VIP票售价168元,两天门票均需单独购买(gòumǎi)。
冬临(dōnglín)是CP的常客,此前已参加过五届。为准备本次CP31,冬临和朋友提前一个月便订好酒店。深知门票难抢的冬临,售票当日发动了5位同事帮忙(bāngmáng),终于为自己和朋友抢到了展会(zhǎnhuì)两天的门票。
最终,展会加上酒店(jiǔdiàn)、交通、娱乐等开支,冬临这一趟总消费近5000元,她的几位(jǐwèi)朋友开销在3000元至4000元之间。
CP31上装扮成(zhuāngbànchéng)“高达”的coser 中新经纬摄
中(zhōng)新经纬在现场看到,虽然官方开展时间为10时,但7时30分左右,杭州大会展中心便已有大量游客(yóukè)排队等待进场。馆外打扮各异的coser(角色扮演玩家)引得过路人纷纷(fēnfēn)拍照(pāizhào),馆内游客摩肩接踵,热门摊位前大排长龙。
摊位出售(chūshòu)的制品多为自制(zìzhì)徽章、色纸(会有图案的签名板)、明信片、挂件(guàjiàn)、亚克力摆件等,为区别于IP官方出品(chūpǐn)的谷子,这些也被称为“同人谷”。有的摊位在开展半小时后便宣布售罄,迟到的游客只好抱憾离开。
据杭州临空建投集团微信公众号消息,本次CP31启用了杭州大会展中心全部8个(gè)展馆,展览面积达15万平方米,摊位超12000个,主题街区(jiēqū)400余个,两天共吸引游客人数超16万。中新(xīn)经纬按普通票价格98元计算,CP31的门票(ménpiào)收入至少(zhìshǎo)达到1568万元。
据萧山文旅微信公众号,上届CP30于2024年(nián)“十一”假期举办,为期(wéiqī)4天的展会(zhǎnhuì)共吸引游客23.7万人次,其中外地游客20万人次,门票收入约1570万元,带动周边消费4.03亿元。
携程数据(shùjù)显示,5月16日-18日,来(lái)杭州旅游的国内(guónèi)订单量环比4月同期增长近一成,酒店订单量环比增长20%,民宿(mínsù)订单量环比增长16%。CP31举办地杭州大会展中心附近3公里酒店订单量环比暴涨(bàozhǎng)675%,酒店均价环比上升144%。开票后,携程平台上CP31单门票产品(chǎnpǐn)秒罄,售价为763元的联票20分钟内售罄,含酒店套餐开票后1小时内售罄。
年轻人乐意“为爱(ài)发电”
如今,漫展已成为(chéngwéi)年轻消费者线下交流的重要场景之一。据中国新闻出版研究院统计(tǒngjì),2024年“五一(wǔyī)”期间,北京、上海、广州等重点城市共举办了超过(chāoguò)60个大型商业漫展,中秋国庆(guóqìng)双节期间增至100余个。各地的同人Only展会、“吃谷”会等小型漫展也成为产业(chǎnyè)新风。2024年暑假期间,仅上海就开展了70多场主题Only展会(单个IP主题漫展)。
另据中新(xīn)经纬不完全统计,截至目前,北京今年(nián)已至少有超50场漫展举办或宣布举办,2024年北京至少举办了125场漫展。
WAW微博游戏动漫展 受访者供图(gōngtú)
据今年年初举办的(de)广州34th萤火虫(yínghuǒchóng)漫展数据,漫展3天参观人次达20.3万,95后占比达94.26%,拉动区域消费(xiāofèi)超1.3亿元,逛展人均消费641.73元。5月3日至5日,微博在北京主办(zhǔbàn)的首届(shǒujiè)WAW微博游戏动漫展入场总人次达6.8万,购票观众中,30岁以下游客占比77%。
2024年7月,快看漫画(mànhuà)在广州举办的KKWORLD 2024漫展入场人次超(chāo)32万,其中Z世代占比高达95%。哔哩(bìlī)哔哩举办的2024年BW展3天吸引游客超25万人次,30岁(suì)以下游客占比95%,18至24岁占比63%,预计(yùjì)2025年BW参展人次将高达40万。
漫展也正在向低线城市深入。今年2月,在贵州赤水(chìshuǐ)举办的一场同人展引发关注,相关视频在B站获得(huòdé)超140万播放量,“县城漫展”走入大众(dàzhòng)视野。湖南桃源、山东冠县等(děng)各地小城,近年均陆续开始举办漫展,成为小镇年轻人线下交流的窗口。
是(shì)什么吸引年轻集体奔赴漫展?在CP31的现场交流中,中新经纬发现,无论是(wúlùnshì)来(lái)参观的游客还是摊主,“为情绪价值买单”成为这些年轻爱好者的共识。
多位(duōwèi)同人展摊主(tānzhǔ)向中新经纬表示,摆摊并不挣钱,本质为“为爱发电”。一位来自(láizì)河南的摊主七夜(化名)告诉中新经纬,CP各个IP专区通常都由同好无偿自发组织,IP官方一般不会给予直接支持,偶尔会提供一些谷子供专区组织者派发给(fāgěi)游客。她所在的专区,在去年(qùnián)CP30结束后便已开始筹划CP31的内容。
为参加CP31,七夜准备制品(zhìpǐn)便花了一个多月的时间,期间绘制谷子(gǔzi)素材,换了好几家工厂反复打样,几经波折才达到满意的效果。尽管如此,摊位出售的同人谷成本也将近3000元,售价却多为成本价,展会结束后也未能售罄,算(suàn)上机酒后为亏本。“收支平衡已经很好了,都搞同人了,就别想着赚钱了,把自己的作品传递出去(chūqù)才最(zuì)重要。看着来摊位的同好是(shì)真的很快乐,特别是听到(tīngdào)喜欢我作品的人跟我说他们的感想,又羞涩又开心,再辛苦也值得。”
“对我来说,CP是一个非常难得的(de)与同好线下(xiànxià)交流(jiāoliú)的机会。一方面可以购买(gòumǎi)到不通贩的同人作品(不在线上公开出售的同人制品),另一方面可以见到喜欢了很久的作者老师和天南海北的同好,很幸福。”冬临说,“生活还是需要一些调剂,花钱做些让自己开心的事(shì)真的很好。”
在更广泛的(de)漫展(mànzhǎn)层面,爱好者(àihàozhě)的参与动机愈加五花八门:同好交流、嘉宾签售、配音演员见面会、cosplay(角色扮演)……一位来自广州的“二次元”爱好者告诉中新经纬:“漫展就像是一个由同好构筑(gòuzhù)起来的乌托邦,在这里你不孤单,还有(háiyǒu)很多人跟你喜欢同样的事物。”
CP31上好佳摊位 中新经纬摄(shè)
被漫展吸引而来的还有企业(qǐyè),漫展主办方也通过与企业合作,探索(tànsuǒ)更多商业模式。
在各大漫展中,不乏各类动漫游戏相关企业(qǐyè)摊位(tānwèi),例如(lìrú)哔哩哔哩、中信出版、天闻角川以及(yǐjí)游戏公司等。此外,还有更多品牌“跨界”参与漫展。例如在CP31中,上好佳(shànghǎojiā)、卫龙(wèilóng)、佳能、华硕等非游戏动漫企业集体进驻,上好佳、卫龙等通过赠送零食物料吸引了大量游客排队打卡(dǎkǎ)。34th萤火虫漫展共有276家品牌/IP参展,联动行业包括快消品、3C、汽车、教育等。BW 2024则吸引了英特尔、M&M's、滴滴青桔单车等企业参展。
对于参加漫展的原因,卫龙相关负责人在(zài)CP31现场向中新经纬表示,公司一直致力于(zhìlìyú)打造年轻化的品牌形象,与展会的定位贴合。同时也希望借助(jièzhù)拟人化的IP形象,与来参加展会的年轻人形成互动,进而展示品牌本身(běnshēn)。
据萤火虫漫展公开(gōngkāi)数据,漫展游客除了门票、交通等硬性(yìngxìng)开支外,IP周边/衍生品/谷子、餐饮、IP跨界联名产品等消费也位居前列。据《2025微博泛二次元内容生态研究报告》,2024年,中国泛二次元及周边市场(shìchǎng)规模已达到5977亿元,伴随Z世代社媒及消费话语权提升(tíshēng),泛二次元产业有望释放(shìfàng)更为可观的市场势能。





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